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tcl:quick-reference

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tcl:quick-reference [2010/12/31 00:55] (当前版本)
行 1: 行 1:
 +====== TCL 快速参考 ======
 +
 +===== Tcl/​Tk简介 =====
 +
 +
 +Tcl/​Tk读音:tickle tee-kay ​ 加州大学伯克利分校 ​ John Ousterhout教授 ​  ​1988 ​
 +
 +Tcl/Tk=Tcl + Tk  Tcl=Tool command language ​  ​Tk=tookit 创建图形用户界面的工具包
 +
 +一般用Tk开发图形界面(如按钮,对话框),用Tcl完成编程功能,如处理用户的输入。
 +
 +===== TCL 特点 =====
 +
 +可扩展性和可整合性(glue together),具有大量的工具包来扩展其功能。跨平台性(script everywhere run everywhere)类似于java。
 +
 +===== TCL 语法 =====
 +
 +
 +==== 1. 格式 ====
 +
 +命令的写法 ​  ​格式:command arg1 arg2 arg3…
 +
 +Tcl/​Tk命令之间以换行或分号分隔: ​
 +<code tcl>
 +set a 45 
 +set b 55
 +</​code>​
 +或写成:
 +<code tcl>
 +set a 45;set b 55
 +</​code>​
 +
 +在同一个命令里,字与字之间以空白或Tab分开:
 +
 +==== 2. 注释 ====
 +
 +每一行的第一个非空白的字符如果是“#​”,则之后的内容会被忽略,视为注释,例如:
 +
 +<code tcl>
 +#This is a comment.
 +Set a 45
 +</​code>​
 +
 +但有一种情况需特别注意:
 +
 +<code tcl>
 +#This is a comment
 +set a 45 #This is NOT a comment
 +</​code>​
 +
 +第二行“#​”之后的内容并不会被视为注解,如果要采用这种写法,必须是在命令结束之后,之前提过命令的结束由换新行与结尾分号两种,因此这一行要改成:
 +
 +<code tcl>
 +set a 45;#This is a comment
 +</​code>​
 +
 +==== 3. 替代 ====
 +
 +
 +=== ⑴变量替代 variable substitution ===
 +
 +
 +在变量名字的前面加上“$”符号表示在使用这个变量时,将变量名字代换成变量的值,例如:
 +
 +<code tcl>
 +set pi 3.14159
 +expr $pi*25*25
 +</​code>​
 +
 +第一行在给定一个叫做pi变量的初值,第二行要使用这个变量,为了能将变量名称替换成变量的值,所以在变量前加上“$”符号。给定变量初值是不必加上“$”符号,使用变量时才加上“$”符号,表示代换成变量的值。
 +
 +Varisble substitution还有另外一个形式,例如
 +set length 50cm
 +
 +如果想以变量取代50的部分,下面这段写法是错误的:
 +
 +set len 50;set length $lencm
 +
 +因为Tcl会把$lencm当成一个变量,所以应该改成;
 +
 +set len 50;set length ${len}cm ​   变量的部分以{}围住
 +
 +=== ⑵命令替代 command substitution ===
 +
 +
 +set grams [expr $kg*1000]
 +
 +上面的命令将grams指定成“expr $kg*1000”的命令,因为替换的是合法完整的Tcl命令,所以叫做 command substitution,命令必须合法的Tcl命令,并且以一对中括号“[]”围住。Command substitution的内容则是命令的结果,例如上面的例子,grams的内容为“expr $kg*1000”的结果,其中$kg则是之前介绍的 variable substitution,​expr是tcl的命令,像是电脑的命令,用来计算后面的算式,因此经 command substitution后的结果,grams的值为50000.
 +
 +=== ⑶反斜线替代 backslash substitution ===
 +
 +
 +反斜线替代用在指定一个字符串,Tcl里有一些符号都具有特殊功能,例如之前提过的“$”符号,在给定字符串初值时,为了避免Tcl将“$”符号误认为变量替代,所以在这些特殊号前加上反斜线“\”,即反斜线替代。
 +
 +在c语言中有这种用法的典型例子,例如:
 +
 +printf(“this is a pig.\nThat is a dog.\n”);​其中,“\n”表示换行,这种做法就是反斜线替代。举个Tcl的例子:
 +
 +set msg Freshmeat:​\ ​  ​\$3.14/​kg\nSlashdot:​\ ​  ​\$1.73/​kg
 +
 +msg的内容为:
 +
 +Freshmeat:​$3.14/​kg
 +Slashdot:​$1.73/​kg
 +
 +其中使用反斜线替代的有:”\ ​ ”è”空格 ​ “\n”è换行 ​  ​“\$”è$
 +
 +单一的反斜线还有一个用途,就是连接下一行,例如:
 +
 +<code tcl>
 +button .bt –width 120 –height 75\
 +        -text “Save changes”
 +</​code>​
 +
 +当一行的命令太长而需要断行时,可利用反斜线来连接下一行。要注意的事,连接下一行时,不管下一行前面有多少空白,都会只空一个空白。
 +
 +==== 4. 组合 ​  ​双引号和花括号 ====
 +
 +
 +双引号允许你指定包含空格的单词。我们看下面的这个例子:
 +
 +<code tcl>
 +set x 24
 +set y 18
 +set z “$x + $y is [expr $x + $y]”
 +</​code>​
 +
 +在这三个命令都被解释后,变量z的值将是24+18 is 42。双引号之间的所有语句作为一个参数传给set命令。
 +
 +此处需要注意几点:
 +  - 引号之间的命令和变量替代仍起作用,
 +  - 引号自身不会被传给命令。
 +
 +如果没有引号的话,set命令会得到6个参数,这将引起错误。
 +
 +花括号与双引号的不同之处在于:
 +  * 花括号内的替代不起作用:
 +
 +<​code>​
 +set z {$x + $y is [expr $x +$y]}
 +</​code>​
 +
 +这个命令把变量z赋值为 "$x + $y is [expr $x +$y]"​。
 +
 +==== 5. Tk 构件 ====
 +
 +
 +Tk提供产生widget的命令,每个命令都有许多参数,下命令时如果未加以指定参数,均使用默认值。所有产生widget的命令语法都是
 +Command ​ <​name> ​ <​options>​
 +=== ⑴button ===
 +
 +Tk的button命令可用来产生一个butto widget。如:
 +#​!/​usr/​bin/​wish ​
 +button .bt –text “Hello World.”
 +Pack .bt
 +Pack命令为button计算大小与设置相关属性,然后再“贴”到视窗上。如果只产生widget,却没有pack的话,将只能看到一个空白的窗口。
 +=== ⑵frame ===
 +
 +frame是一个重要的widget,frame widget最主要的用途是用来放置其他的widget。这么做的原因,也是为了能让窗口设置更美观方便。这就类似于画画之前,我们会在画布上描绘出大体的位置,然后再在其中作画。
 +<code tcl>
 +#​!/​usr/​bin/​wish –f
 +frame .fr –borderwidth 2
 +button .fr.bt1 –text “Hello Kitty!”
 +button .fr.bt2 –text “Hello Jacky!”
 +pack .fr.bt1 –side right
 +pack .fr.bt2 –side left
 +pack .fr
 +</​code>​
 +利用pack命令与参数让把这两个button widgets分别配置在frame的左右边。
 +
 +注意:如果没有指定frame的大小,默认是以最小来显示。如果frame里含有其他的构建,pack是会自动改变frame的大小。
 +
 +另一个例子:
 +<code tcl>
 +#​!/​usr/​bin/​wish –f
 +frame .fr –borderwidth 2
 +button .fr.bt1 –text “Hello Kitty!” –command{wm title .”hello kitty!”}
 +button .fr.bt2 –text “Hello Jacky!” –command{wm title . “hello jacky!”}
 +pack .fr.bt1 –side right
 +pack .fr.bt2 –side left
 +pack .fr
 +</​code>​
 +-command是button命令的参数,表示当这个widget被click后所要执行的命令,wm title用来改变window标题行文字。
 +
 +需要注意的是:​并不是所有的构件都提供command参数。
 +
 +=== ⑶listbox ===
 +
 +listbox命令用来建立列表构件,把项目加入列表可以利用列表的insert命令:
 +<code tcl>
 +listbox .people
 +.people insert 0 jollen
 +.people insert 1 jacky
 +</​code>​
 +0是index值,表示插入数据在第0个元素之后。利用构件的命令也可以是说在编辑构件,将构件编辑好后,在利用pack命令就可以把编辑好的widget显示到屏幕上。
 +
 +==== 6. 变量 ====
 +
 +=== ⑴指定变量的值 ===
 +
 +
 +利用关键字set来给定变量的值,任何类型的值可以赋给任何的变量。
 +
 +set  <​varName> ​ <​value>​
 +
 +若没有指定value,表示返回变量的值,但前提是变量必须已指定初值,即已set过
 +
 +set msg 123
 +set;  #​传回msg的值,即123
 +
 +=== ⑵全局变量 ===
 +
 +
 +Tcl/​Tk声明全局变量的方法是利用关键字global:global max
 +
 +连续声明变量之间是加空格而不是逗号: ​ global max min
 +
 +=== ⑶unset、incr、append ===
 +
 +
 +  unset 
 +  unset <​varname>​ <​varname>​…
 +
 +用于删除变量,删除后的变量即不存在,要再使用的话必须重新set,unset过的变量也必须是set过的变量。
 +
 +  incr 
 +  incr <​varname>​ <​increment>​
 +
 +用于将varname加上increment的值,varname必须是整数,十进位,八进位或十六进位的数。如果未指定increment的值,默认值为1。
 +
 +  append
 +  append <​varname>​ <​value>​ <​value>​…
 +
 +将value依序加到varname之后,varname也可以是一个新变量(即为set过)如:
 +
 +  #​!/​usr/​bin/​wish
 +  set i 0
 +  append i 1 2 3 4 5 6 7 8 9
 +  puts $i
 +
 +输出:
 +  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
 +
 +=== ⑷数组 ===
 +
 +
 +Tcl使用数组的语法如下: varName(elementName)
 +
 +例如:
 +
 +  set Age(Paul) 20
 +  set Age(john) 25
 +
 +Age是数组名字,Paul与John则是元素名称,用来索引数组元素。由于数组与元素计数不必事先声明,所以当元素名字不存在时,即表示增加数组的元素。
 +
 +=== ⑸多维数组 ===
 +
 +
 +使用多维数组只要在元素之间加上逗号即可:
 +
 +<code tcl>
 +set matrix(1,1) 5
 +set matrix(1,2) 10
 +set matrix(2,1) 15
 +set matrix(2,2) 20
 +set sum [expr $matrix(1,​1)+$matrix(1,​2)+$matrix(2,​1)+$matrix(2,​2)]
 +
 +==>50
 +</​code>​
 +
 +==== 7. 运算符 ====
 +
 +=== ⑴进位表示 ===
 +
 +
 +Tcl以0x开头代表十六进位,0(zero)开头表示八进位,例如:0x1F ​  0278
 +
 +=== ⑵数学运算符 ===
 +
 +
 ++加法运算符 –减法运算符 *乘法运算符 ​ /​除法运算符 ​ %余数运算符(两个运算符都必须是整数)
 +
 +=== ⑶关系运算符 ===
 +
 +
 +  * < 小于
 +  * <​=小于等于
 +  * >​=大于等于
 +  * >大于
 +  * ==等于
 +  * !=不等于
 +
 +
 +
 +比较的结果返回1或0(true or false)
 +
 +=== ⑷逻辑运算符 ===
 +
 +
 +&& ​ and             
 +
  
tcl/quick-reference.txt · 最后更改: 2010/12/31 00:55 (外部编辑)